Cosa succede installando la CTP dei Windows Phone Development Tools

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Come mostrato nel post precedente è possibile scaricare la CTP dei Windows Phone Development Tools, che include:

  • Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP
  • Windows Phone Emulator CTP
  • Silverlight for Windows Phone CTP
  • XNA 4.0 Game Studio CTP

La cosa bella è che i nuovi template di progetto “Silverlight for Windows Phone” e “XNA Game Studio 4.0” vengono installati anche nella versione già presente di Visual Studio 2010, nel mio caso la Ultimate:

![image](http://www.geniodelmale.info/dexterimages/www_geniodelmale_info//Lorenzo Barbieri/image_thumb_3.png "image")

![image](http://www.geniodelmale.info/dexterimages/www_geniodelmale_info//Lorenzo Barbieri/image_thumb_1_1.png "image")

Questo significa che non siamo obbligati ad utilizzare la Express se abbiamo già installato una versione più completa.

In questo momento i template sono disponibili solo per chi sviluppa in C#, il supporto a VB è in roadmap, e verrà aggiunto successivamente:

![image](http://www.geniodelmale.info/dexterimages/www_geniodelmale_info//Lorenzo Barbieri/image_thumb_2_1.png "image")

Come detto viene installato l’emulatore, che è molto più avanzato del “vecchio” emulatore, ma su questo ci torneremo più avanti… ![Light bulb](http://www.geniodelmale.info/dexterimages/www_geniodelmale_info//Lorenzo Barbieri/wlEmoticon-lightbulb_2_2.gif)

Nell’emulatore si possono provare le proprie applicazioni, ruotare lo schermo, o cambiare lo “zoom”. ![image](http://www.geniodelmale.info/dexterimages/www_geniodelmale_info//Lorenzo Barbieri/image_thumb_4.png "image") Al momento la risoluzione supportata è di 800x480, ma come annunciato in keynote da Joe Belfiore le risoluzioni saranno solo due, di cui una più bassa. Lo schermo sarà invece solo capacitivo, e sarà possibile anche “testare” le applicazioni sfruttando l’eventual schermo multitouch del sul PC direttamente con l’emulatore.

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